Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1239MHz vs 1032MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 80.19GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce GTX 660 +56%
1.981 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 750 GM206 +7%
29
GeForce GTX 660
27
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
980 MHz
1239 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
80.19GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
960
32
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
140W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GK106
-
Variante de GPU
GK106-400-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.54 milliard
228 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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