Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1239MHz vs 1190MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 80.19GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +44%
1.828 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 750 GM206
29
GeForce GTX 950 Low Power +51%
44
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 700
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1087 MHz
Clock base
1026 MHz
1239 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

39.65 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-251-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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