Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 750 GM206 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1239MHz vs 1190MHz)
TDP mais baixo (60W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantagens
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 80.19GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +44%
1.828 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 750 GM206
29
GeForce GTX 950 Low Power +51%
44
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
mar. 2016
GeForce 700
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1087 MHz
Relógio Base
1026 MHz
1239 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
768
32
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.65 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-251-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.94 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.4

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