Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1085MHz vs 888MHz)
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
Potenza termica inferiore (60W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 86.40GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +47%
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 700
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
823 MHz
1085 MHz
Boost Clock
888 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
1152
40
TMUs
96
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GK104
GM107-400-A2
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Maxwell
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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