Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1188MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 80.19GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 750
1.111 TFLOPS
GeForce GTX 950 +64%
1.825 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 750
1048
GeForce GTX 950 +77%
1862
VS

Scheda grafica

feb 2014
Data di rilascio
ago 2015
GeForce 700
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1024 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1188 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
-
-
-
1111 GFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

55W
TDP
90W
250 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GM206
GM107-300-A2
Variante GPU
GM206-250-A1
Maxwell
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.87 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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