Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA P106 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM e 6GB VRAM P106 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 192.2GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 100 Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (1709MHz vs 1046MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (120W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 760 OEM
2.812 TFLOPS
P106 100 +55%
4.375 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 760 OEM
200
P106 100 +130%
460
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 700
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

993 MHz
Clock base
1506 MHz
1046 MHz
Boost Clock
1709 MHz
1650 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

29.29 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
2.812 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-100-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
3.54 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

170W
TDP
120W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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