Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 765M Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1053MHz vs 863MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 64.13GB/s)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile +1%
1.348 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 700M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

797 MHz
Clock base
1002 MHz
863 MHz
Boost Clock
1053 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
64.13GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
768
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

13.81 GPixel/s
Tasso di pixel
16.85 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Tasso di texture
42.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1348 GFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (float)
1348 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.24 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
Baffin
N14E-GE-B-A1
Variante GPU
Baffin LE
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.54 miliardo
Transistor
3 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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