Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 770M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1125MHz vs 797MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.19GB/s)
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (30W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +50%
2.304 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 770M
114
GeForce GTX 1650 Max Q +249%
398
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 700M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

706 MHz
Clock base
930 MHz
797 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
96.19GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
960
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

15.94 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
1.530 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK106
Nome GPU
TU117
N14E-GS-A1
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
2.54 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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