Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 770M e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1125MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 96.19GB/s)
64 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (30W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q +50%
2.304 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 770M
114
GeForce GTX 1650 Max Q +263%
414
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 700M
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

706 MHz
Relógio Base
930 MHz
797 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
96.19GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
960
Unidades de Sombreamento
1024
80
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

15.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.608 TFLOPS
1.530 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
TU117
N14E-GS-A1
Variante da GPU
N18P-G61-MP2
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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