Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 e 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock902MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 28.51GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780 Rev. 2 +579%
4.156 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2013
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 700
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

863 MHz
Clock base
-
902 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
128bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

43.30 GPixel/s
Tasso di pixel
6.376 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasso di texture
25.50 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.156 TFLOPS
FP32 (float)
612.1 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
25.50 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GK107
GK110-300-B1
Variante GPU
GK107-320-A2
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.08 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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