Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 216% (2520MHz vs 797MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +426%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 700M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

771 MHz
Clock base
2235 MHz
797 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
1536
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.50 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

122W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GB207
N14E-GTX-A2
Variante GPU
GB207
Kepler
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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