Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 860M e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 860M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1560MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +1049%
15.97 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 860M
1149
GeForce RTX 3070 Mobile +807%
10424
VS

Scheda grafica

gen 2014
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 800M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1020 MHz
Clock base
1110 MHz
1085 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
5120
40
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

17.36 GPixel/s
Tasso di pixel
124.8 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Tasso di texture
249.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.97 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (float)
15.97 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
249.6 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
GA104
N15P-GX-A1
Variante GPU
GA104-770-A1
Maxwell
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.87 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

75W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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