Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 47% (1425MHz vs 967MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 120.0GB/s)
2496 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +320%
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 800M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

941 MHz
Clock base
900 MHz
967 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
120.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
3840
112
TMUs
120
24
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

27.08 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA106
N15E-GT-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
12 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

100W
TDP
60-115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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