Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 880M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1282MHz vs 993MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +222%
9.846 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 800M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

954 MHz
Clock base
817 MHz
993 MHz
Boost Clock
1282 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
3840
128
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

31.78 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA106
N15E-GX-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
12 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

122W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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