Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA A2

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA A2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 16GB VRAM A2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA A2 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1770MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (200.1GB/s vs 105.8GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
A2 +147%
4.531 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950 Low Power
179
A2 +403%
902
VS
A2

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
nov 2021
GeForce 900
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1440 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1563 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
200.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Core Tensor
40
-
Core RT
10
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
56.64 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
70.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.531 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
4.531 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
70.80 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
60W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA107
GM206-251-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
228 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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