Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 25% (1190MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 105.8GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +86%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
nov 2012
GeForce 900
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
825 MHz
1190 MHz
Boost Clock
950 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Tahiti
GM206-251-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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