Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD FirePro S9170

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 32GB VRAM FirePro S9170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Potenza termica inferiore (75W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 105.8GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
FirePro S9170 +186%
5.238 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
lug 2015
GeForce 900
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
512bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
44
768
Unità di ombreggiatura
2816
48
TMUs
176
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
59.52 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
163.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
5.238 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.619 TFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Hawaii
GM206-251-A1
Variante GPU
Hawaii XT GL
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Design della scheda

75W
TDP
275W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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