Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 28.80GB/s)
672 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +579%
1.828 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
mag 2011
GeForce 900
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
96
48
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GF108
GM206-251-A1
Variante GPU
GF108-200-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.94 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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