Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 8.000GB/s)
720 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +1071%
1.828 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
8.000GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
1
768
Unità di ombreggiatura
48
48
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
29W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GF119
GM206-251-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.94 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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