Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 105.8GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +69%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 900
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
16.86 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
33.73 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1078 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GF100
GM206-251-A1
Variante GPU
GF100-ES-DT1-A2
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.94 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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