Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 105.8GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +15%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 900
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
244W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GF110
GM206-251-A1
Variante GPU
GF110-375-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.94 miliardo
Transistor
3 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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