Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1470MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (168.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +270%
6.774 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 900
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1042 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1470 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
168.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
18
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
47.04 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.774 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
6.774 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
105.8 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
70W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GA107
GM206-251-A1
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.94 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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