Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 112% (2520MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +605%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 900
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
2235 MHz
1190 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
768
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GB207
GM206-251-A1
Variante GPU
GB207
Maxwell 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
0 nm
2.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
228 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
9.1
6.4
Modello Shader
6.7

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