Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 4650 AGP

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 4650 AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 512MB VRAM Radeon HD 4650 AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 12.80GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4650 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (48W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +376%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 4650 AGP
0.384 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
set 2008
GeForce 900
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
320
48
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

75W
TDP
48W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GM206
Nome GPU
RV730
GM206-251-A1
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Maxwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.94 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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