Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon R7 250E

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon R7 250E

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1024MB VRAM Radeon R7 250E per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 72.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 250E Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +123%
1.828 TFLOPS
Radeon R7 250E
0.819 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 900
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
72.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
25.60 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
819.2 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.20 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
55W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Cape Verde
GM206-251-A1
Variante GPU
Cape Verde PRO
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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