Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon RX 470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 4GB VRAM Radeon RX 470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1206MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (211.2GB/s vs 105.8GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon RX 470 +170%
4.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
ago 2016
GeForce 900
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
926 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1206 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
120W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Ellesmere
GM206-251-A1
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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