Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1188MHz
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 38.40GB/s)
624 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 +339%
1.825 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
-
1188 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
192bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
3
768
Unità di ombreggiatura
144
48
TMUs
24
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GF116
GM206-250-A1
Variante GPU
GF116-150-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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