Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1188MHz vs 980MHz)
Potenza termica inferiore (90W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 105.8GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +209%
5.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 900
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
889 MHz
1188 MHz
Boost Clock
980 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2880
48
TMUs
240
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GK110B
GM206-250-A1
Variante GPU
GK110-430-B1
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

90W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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