Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 950 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 112% (2520MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 105.8GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +889%
18.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 900
Generazione
GeForce 50 Mobile
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
2235 MHz
1188 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
507.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
28
768
Unità di ombreggiatura
3584
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.06 TFLOPS
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
18.06 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
282.2 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
115W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GB206
GM206-250-A1
Variante GPU
GB206
Maxwell 2.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
2.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
228 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
6.8

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