Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 7850

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon HD 7850

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 2GB VRAM Radeon HD 7850 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1188MHz
Potenza termica inferiore (90W vs 130W)
AMD Radeon HD 7850 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 105.8GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 +3%
1.825 TFLOPS
Radeon HD 7850
1.761 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 950 +41%
1862
Radeon HD 7850
1312
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 900
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
-
1188 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
27.52 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
55.04 GTexel/s
-
-
-
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
1.761 TFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
110.1 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Pitcairn
GM206-250-A1
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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