Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon R9 255 OEM

NVIDIA GeForce GTX 950 vs AMD Radeon R9 255 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 e 2GB VRAM Radeon R9 255 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1188MHz vs 930MHz)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 73.60GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 255 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 +91%
1.825 TFLOPS
Radeon R9 255 OEM
0.952 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 900
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1024 MHz
Clock base
900 MHz
1188 MHz
Boost Clock
930 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
768
Unità di ombreggiatura
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

38.02 GPixel/s
Tasso di pixel
14.88 GPixel/s
57.02 GTexel/s
Tasso di texture
29.76 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.825 TFLOPS
FP32 (float)
952.3 GFLOPS
57.02 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.52 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Cape Verde
GM206-250-A1
Variante GPU
Cape Verde PRX
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.5 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

90W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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