Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950M vs AMD Radeon Pro W6600M

NVIDIA GeForce GTX 950M vs AMD Radeon Pro W6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 950M e 8GB VRAM Radeon Pro W6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)
AMD Radeon Pro W6600M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (2034MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 28.80GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Radeon Pro W6600M +406%
7.29 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
giu 2021
GeForce 900M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

993 MHz
Clock base
1224 MHz
1124 MHz
Boost Clock
2034 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
-
Conteggio SM
66
640
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Core Tensor
264
-
Core RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

17.98 GPixel/s
Tasso di pixel
130.2 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Tasso di texture
227.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
14.58 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (float)
7.290 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
90W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
Navi 23
N16P-GT
Variante GPU
Navi 23 WKS-XM
Maxwell
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.87 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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