Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1201MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 112.2GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 OEM +55%
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
mar 2013
GeForce 900
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1176 MHz
Clock base
980 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.43 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
-
-
-
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
134W
200 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GK106
GTX 960 OEM
Variante GPU
GK106-240-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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