Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 960 vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 112% (2500MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (380.0GB/s vs 112.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
Arc B570 +377%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 900
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
2500 MHz
1178 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
160bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
BMG-G21
GM206-300-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.94 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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