Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce GTX 960 vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce GTX 960
VS
AMD FirePro S7150
NVIDIA GeForce GTX 960
AMD FirePro S7150
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 960 e 8GB VRAM FirePro S7150 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Boost Clock1178MHz
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)
AMD FirePro S7150 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.2GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
FirePro S7150 +56%
3.768 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2015
Data di rilascio
feb 2016
GeForce 900
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
-
1178 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
-
-
-
1024
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.70 GPixel/s
Tasso di pixel
29.44 GPixel/s
75.39 GTexel/s
Tasso di texture
117.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.537 TFLOPS
2.413 TFLOPS
FP32 (float)
3.768 TFLOPS
75.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
235.5 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Tonga
GM206-300-A1
Variante GPU
Tonga XT GL
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.94 miliardo
Transistor
5 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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