Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 960M vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M e 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1575MHz vs 1176MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (31W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +87%
2.822 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960M
1231
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +69%
2088
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1097 MHz
Clock base
1395 MHz
1176 MHz
Boost Clock
1575 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
640
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
50.40 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
88.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.645 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
2.822 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
88.20 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM107
Nome GPU
TU117
N16P-GX-A1
Variante GPU
N18S-G5
Maxwell
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.87 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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