Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 960M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1176MHz
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 54.40GB/s)
ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition Vantaggi
160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960M +87%
1.505 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
ago 2009
GeForce 900M
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1097 MHz
Clock base
-
1176 MHz
Boost Clock
-
1253 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
256bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
640
Unità di ombreggiatura
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
20.12 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
804.8 GFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.0 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
M98
N16P-GX-A1
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
Maxwell
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
1.87 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

75W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1

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