Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 6700M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M e 10GB VRAM Radeon RX 6700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 104% (2400MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 80.19GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Radeon RX 6700M +634%
11.06 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960M
1230
Radeon RX 6700M +676%
9550
Blender
GeForce GTX 960M
185
Radeon RX 6700M +549%
1202
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 900M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1097 MHz
Clock base
1489 MHz
1176 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
160bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
36
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
153.6 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.12 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
11.06 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
691.2 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
Navi 22
N16P-GX-A1
Variante GPU
Navi 22
Maxwell
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.87 miliardo
Transistor
17.2 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
335 mm²

Design della scheda

75W
TDP
135W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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