Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs Intel Arc A730M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M e 12GB VRAM Arc A730M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1150MHz vs 1100MHz)
Intel Arc A730M Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Arc A730M +186%
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 965M
1819
Arc A730M +319%
7635
Blender
GeForce GTX 965M
133
Arc A730M +1016%
1485
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 900M
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

935 MHz
Clock base
300 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1100 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
24
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

36.80 GPixel/s
Tasso di pixel
105.6 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasso di texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
13.52 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (float)
6.758 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
DG2-512
N16E-GR-A1
Variante GPU
ACM-G10
Maxwell 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
2.94 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.6

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