Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce GTX 965M vs AMD Radeon Pro 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M e 8GB VRAM Radeon Pro 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1150MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 80.19GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +125%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 965M
133
Radeon Pro 5600M +309%
545
VS

Scheda grafica

gen 2016
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 900M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

935 MHz
Clock base
1000 MHz
1150 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1253 MHz
Clock memoria
770 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
394.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

36.80 GPixel/s
Tasso di pixel
66.24 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (doppio)
331.2 GFLOPS

Processore grafico

GM206S
Nome GPU
Navi 12
N16E-GR-A1
Variante GPU
Navi 12
Maxwell 2.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
228 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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