Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 48.00GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9173 PCIe Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1219MHz vs 1140MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile +274%
4.669 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2015
Data di rilascio
ott 2017
GeForce 900M
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1064 MHz
Clock base
1124 MHz
1140 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
2048
Unità di ombreggiatura
512
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Lexa
N16E-GXX-A1
Variante GPU
E9170
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.4

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