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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon HD 6470M
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon HD 6470M
VS
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile
AMD Radeon HD 6470M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 512MB VRAM Radeon HD 6470M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1140MHz
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 12.80GB/s)
1888 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile
+1984%
4.669 TFLOPS
Radeon HD 6470M
0.224 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
VS
Radeon HD 6470M
Scheda grafica
set 2015
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 900M
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1064 MHz
Clock base
-
1140 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
2
2048
Unità di ombreggiatura
160
128
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
5.600 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
224.0 GFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GM204
Nome GPU
Seymour
N16E-GXX-A1
Variante GPU
Seymour XT (216-0810084)
Maxwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
5.2 miliardo
Transistor
0.37 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
67 mm²
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modello Shader
5.0
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