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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon HD 7950M
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile vs AMD Radeon HD 7950M
VS
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile
AMD Radeon HD 7950M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile e 2GB VRAM Radeon HD 7950M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1140MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 128.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Mobile
+160%
4.669 TFLOPS
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
VS
Radeon HD 7950M
Scheda grafica
set 2015
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 900M
Generazione
London
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)
Velocità di clock
1064 MHz
Clock base
-
1140 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
1000 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
2048
Unità di ombreggiatura
1280
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
Prestazioni teoriche
72.96 GPixel/s
Tasso di pixel
22.40 GPixel/s
145.9 GTexel/s
Tasso di texture
56.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.669 TFLOPS
FP32 (float)
1.792 TFLOPS
145.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GM204
Nome GPU
Wimbledon
N16E-GXX-A1
Variante GPU
Wimbledon PRO
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
212 mm²
Design della scheda
Sconosciuto
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modello Shader
5.1
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