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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 4700
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs ATI Radeon HD 4700
VS
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
ATI Radeon HD 4700
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 4700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1076MHz
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 12.80GB/s)
2496 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 Ti
+1478%
6.06 TFLOPS
Radeon HD 4700
0.384 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti
VS
Radeon HD 4700
Scheda grafica
giu 2015
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 900
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1000 MHz
Clock base
-
1076 MHz
Boost Clock
-
1753 MHz
Clock memoria
400 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
384bit
Bus memoria
128bit
336.6GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
2816
Unità di ombreggiatura
320
176
TMUs
32
96
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
103.3 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
189.4 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
6.060 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
189.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GM200
Nome GPU
RV730
GM200-310-A1
Variante GPU
RV730 CE
Maxwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
8 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Design della scheda
250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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