Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce GTX 980 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce GTX 980
VS
Intel Arc Pro A50
NVIDIA GeForce GTX 980
Intel Arc Pro A50
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 980 e 6GB VRAM Arc Pro A50 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A50 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 93% (2350MHz vs 1216MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 +3%
4.981 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 900
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
2000 MHz
1216 MHz
Boost Clock
2350 MHz
1753 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
8
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.82 GPixel/s
Tasso di pixel
75.20 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasso di texture
150.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.626 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (float)
4.813 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1203 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
DG2-128
GM204-400-A1
Variante GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
5.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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