Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 980 e 16GB VRAM CMP 100HX 210 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1216MHz vs 1147MHz)
Potenza termica inferiore (165W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 4 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 224.4GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
CMP 100HX 210 +135%
11.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
gen 2020
GeForce 900
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
555 MHz
1216 MHz
Boost Clock
1147 MHz
1753 MHz
Clock memoria
810 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
829.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
80
2048
Unità di ombreggiatura
5120
128
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Core Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
96 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.82 GPixel/s
Tasso di pixel
146.8 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasso di texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
23.49 TFLOPS
4.981 TFLOPS
FP32 (float)
11.75 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.873 TFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GV100
GM204-400-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modello Shader
6.7

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