Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX 980 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 980 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1216MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (165W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 224.4GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980 +5%
4.981 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 980 +49%
4324
GeForce GTX TITAN
2900
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 900
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1127 MHz
Clock base
836 MHz
1216 MHz
Boost Clock
876 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
224.4GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2688
128
TMUs
224
64
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

77.82 GPixel/s
Tasso di pixel
49.06 GPixel/s
155.6 GTexel/s
Tasso di texture
196.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
4.981 TFLOPS
FP32 (float)
4.709 TFLOPS
155.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.570 TFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GK110
GM204-400-A1
Variante GPU
GK110-400-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
5.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

165W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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