Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1200MHz vs 1178MHz)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 192.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +17%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
gen 2019
GeForce 900M
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
960 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1353 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
259.8GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
1664
Unità di ombreggiatura
1920
104
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU106B
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

148W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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