Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1178MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
896 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +35%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
252
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +508%
1533
OctaneBench
GeForce GTX 980MX
63
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +155%
161
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 900M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
735 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1664
Unità di ombreggiatura
2560
104
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA106
N16E-GXX-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
12 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

148W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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