Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon Pro 580X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX e 8GB VRAM Radeon Pro 580X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (148W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1200MHz vs 1178MHz)
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 192.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
Radeon Pro 580X +41%
5.53 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 980MX
252
Radeon Pro 580X +35%
341
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 900M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1100 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1710 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
218.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
1664
Unità di ombreggiatura
2304
104
TMUs
144
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.530 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
345.6 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Ellesmere
N16E-GXX-A1
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

148W
TDP
185W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
2x HDMI 2.0b
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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